课程信息
以Java语言主讲,通过7款经典好玩游戏,真正将算法用于实际开发。
课程目录
├── 第1章 欢迎来到看得见的算法 │ ├── 1-1 欢迎来到看得见的算法.mp4 27.00M │ ├── 1-2 学习这个课程将完成什么项目?.mp4 83.80M │ ├── 1-3 关于本课程的编程环境.mp4 47.39M │ └── 1-4 更多学习本课程的注意事项.mp4 15.91M ├── 第2章 要想看得见,先要搞定GUI编程 │ ├── 2-1 使用JFrame.mp4 32.69M │ ├── 2-2 创建属于自己的第一个JFrame子类.mp4 20.36M │ ├── 2-3 设置画布与图形绘制基础.mp4 39.69M │ ├── 2-4 使用Graphics2D.mp4 39.34M │ ├── 2-5 整理绘制工具类.mp4 41.78M │ ├── 2-6 高级绘制特性:抗锯齿和双缓存.mp4 38.02M │ ├── 2-7 动画基础.mp4 78.97M │ ├── 2-8 算法可视化中的MVC.mp4 34.74M │ ├── 2-9 键盘事件.mp4 30.67M │ ├── 2-10 鼠标事件.mp4 63.34M │ └── 2-11 课程所使用的GUI编程模板.mp4 43.37M ├── 第3章 概率模拟算法 │ ├── 3-1 一个有意思的分钱模拟问题.mp4 37.39M │ ├── 3-2 深入随机分钱问题.mp4 41.41M │ ├── 3-3 蒙特卡洛算法.mp4 60.22M │ ├── 3-4 使用蒙特卡洛算法求PI值.mp4 91.92M │ ├── 3-5 不需要可视化的蒙特卡洛模拟.mp4 27.83M │ ├── 3-6 三门问题.mp4 36.59M │ └── 3-7 你一定能中奖吗?.mp4 23.71M ├── 第4章 排序算法可视化 │ ├── 4-1 选择排序算法可视化..mp4 34.24M │ ├── 4-2 为可视化添加更多效果.mp4 62.94M │ ├── 4-3 插入排序可视化..mp4 32.52M │ ├── 4-4 在近乎有序的数据上测试插入排序算法..mp4 38.78M │ ├── 4-5 通过归并排序算法深入理解递归.mp4 38.95M │ ├── 4-6 归并排序算法可视化..mp4 55.55M │ ├── 4-7 快速排序算法可视化.mp4 38.58M │ ├── 4-8 在快速排序中随机选取标定点.mp4 48.78M │ ├── 4-9 双路快速排序算法可视化.mp4 35.48M │ ├── 4-10 三路快速排序算法可视化.mp4 35.79M │ └── 4-11 堆排序算法可视化.mp4 17.24M ├── 第5章 走迷宫 │ ├── 5-1 处理迷宫文件.mp4 59.92M │ ├── 5-2 迷宫可视化.mp4 39.41M │ ├── 5-3 迷宫问题和图的遍历.mp4 27.69M │ ├── 5-4 深度优先递归走迷宫.mp4 62.11M │ ├── 5-5 迷宫问题与回溯法.mp4 40.88M │ ├── 5-6 非递归深度优先走迷宫.mp4 34.47M │ ├── 5-7 非递归深度优先走迷宫求解最终路径.mp4 46.23M │ ├── 5-8 广度优先走迷宫问题.mp4 23.57M │ └── 5-9 深度优先遍历和广度优先遍历的内在联系.mp4 10.78M ├── 第6章 随机迷宫生成 │ ├── 6-1 什么是迷宫.mp4 21.94M │ ├── 6-2 生成迷宫基础.mp4 40.71M │ ├── 6-3 深度优先遍历生成迷宫.mp4 41.87M │ ├── 6-4 非递归深度优先遍历生成迷宫.mp4 39.94M │ ├── 6-5 广度优先遍历生成迷宫.mp4 24.48M │ ├── 6-6 随机队列生成迷宫.mp4 23.18M │ ├── 6-7 迷宫生成的迷雾效果.mp4 41.41M │ ├── 6-8 生成随机性更强的迷宫.mp4 61.07M │ └── 6-9 更多迷宫问题.mp4 20.94M ├── 第7章 自己做一个扫雷游戏 │ ├── 7-1 扫雷是什么鬼?扫雷里包含什么算法?.mp4 13.14M │ ├── 7-2 扫雷代码基础.mp4 56.18M │ ├── 7-3 随机生成雷区.mp4 53.45M │ ├── 7-4 验证随机生成雷区算法的随机性.mp4 27.49M │ ├── 7-5 Fisher-Yates洗牌算法的应用.mp4 16.90M │ ├── 7-6 为扫雷程序加入交互.mp4 81.08M │ ├── 7-7 扫雷与floodfill算法.mp4 32.18M │ └── 7-8 更多扫雷相关和floodfill算法的应用.mp4 21.15M ├── 第8章 益智游戏自动生成解 - Move the Box │ ├── 8-1 玩一玩Move the Box.mp4 127.89M │ ├── 8-2 求解Move the Box的数据架构.mp4 106.89M │ ├── 8-3 求解Move the Box的渲染.mp4 126.80M │ ├── 8-4 搜索框架.mp4 118.84M │ ├── 8-5 处理箱子掉落过程.mp4 38.41M │ ├── 8-6 处理箱子消除过程.mp4 56.51M │ ├── 8-7 显示问题的解.mp4 68.77M │ ├── 8-8 更多搜索优化思路.mp4 16.89M │ └── 8-9 更多人工智能相关.mp4 20.81M ├── 第9章 分形图的绘制:计算机生成艺术 │ ├── 9-1 分形到底是什么鬼.mp4 55.10M │ ├── 9-2 递归绘制基础-.mp4 45.14M │ ├── 9-3 Vicsek 分形图的绘制.mp4 41.40M │ ├── 9-4 为分形绘制添加交互.mp4 33.68M │ ├── 9-5 Sierpinski 分形绘制.mp4 56.88M │ ├── 9-6 Sierpinski 三角形.mp4 51.13M │ ├── 9-7 编写Koch雪花分形.mp4 30.50M │ └── 9-8 利用分形绘制树.mp4 42.04M └── 第10章 看得见的算法,下季再见! └── 10-1 看得见的算法,下一季再见!.mp4 9.42M
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