课程信息
Three.js企业3D可视化实战项目WEBGL系统体系课程。
课程目录
├── 01. 认识three.js与开发环境搭建 │ ├── 01.课程介绍(1).mp4 115.54M │ ├── 01.课程介绍.mp4 115.54M │ ├── 02.本地搭建threejs官方网站(1).mp4 55.91M │ ├── 02.本地搭建threejs官方网站.mp4 55.91M │ ├── 03.使用parcel搭建three.js开发环境(1).mp4 99.04M │ ├── 03.使用parcel搭建three.js开发环境.mp4 99.04M │ ├── 04.关于运行搭建three出现的问题(1).mp4 51.80M │ ├── 04.关于运行搭建three出现的问题.mp4 51.80M │ ├── 05.使用three.js渲染第一个场景和物体(1).mp4 181.88M │ ├── 05.使用three.js渲染第一个场景和物体.mp4 181.88M │ ├── 06.轨道控制器查看物体(1).mp4 32.46M │ └── 06.轨道控制器查看物体.mp4 32.46M ├── 02 Three.js开发入门与调试设置 │ ├── 01.添加坐标轴辅助器(1)(1).mp4 17.14M │ ├── 01.添加坐标轴辅助器(1).mp4 17.14M │ ├── 02.设置物体移动(1).mp4 23.76M │ ├── 02.设置物体移动.mp4 23.76M │ ├── 03.物体的缩放与旋转(1).mp4 29.31M │ ├── 03.物体的缩放与旋转.mp4 29.31M │ ├── 04.应用requestAnimationFrame(1).mp4 22.85M │ ├── 04.应用requestAnimationFrame.mp4 22.85M │ ├── 05.通过Clock跟踪时间处理动画(1).mp4 32.93M │ ├── 05.通过Clock跟踪时间处理动画.mp4 32.93M │ ├── 06.Gsap动画库基本使用与原理(1).mp4 43.28M │ ├── 06.Gsap动画库基本使用与原理.mp4 43.28M │ ├── 07.Gsap控制动画属性与方法(1).mp4 32.97M │ ├── 07.Gsap控制动画属性与方法.mp4 32.97M │ ├── 08.根据尺寸变化实现自适应画面(1).mp4 44.58M │ ├── 08.根据尺寸变化实现自适应画面.mp4 44.58M │ ├── 09.调用js接口控制画布全屏和退出全屏(1).mp4 33.36M │ ├── 09.调用js接口控制画布全屏和退出全屏.mp4 33.36M │ ├── 10.应用图形用户界面更改变量(1).mp4 77.38M │ └── 10.应用图形用户界面更改变量.mp4 77.38M ├── 03 全面认识threejs物体 │ ├── 01.掌握几何体顶点_UV_法向属性(1).mp4 43.85M │ ├── 01.掌握几何体顶点_UV_法向属性.mp4 43.85M │ ├── 02.BufferGeometry设置顶点创建矩形(1).mp4 39.70M │ ├── 02.BufferGeometry设置顶点创建矩形.mp4 39.70M │ ├── 03.生成酷炫三角形科技物体(1).mp4 44.81M │ ├── 03.生成酷炫三角形科技物体.mp4 44.81M │ ├── 04.常用网格几何体(1).mp4 45.27M │ └── 04.常用网格几何体.mp4 45.27M ├── 04 详解材质与纹理 │ ├── 01.初识材质与纹理(1).mp4 40.21M │ ├── 01.初识材质与纹理.mp4 40.21M │ ├── 02.详解纹理偏移_旋转_重复(1).mp4 54.58M │ ├── 02.详解纹理偏移_旋转_重复.mp4 54.58M │ ├── 03.设置纹理显示算法与mipmap(1).mp4 43.34M │ ├── 03.设置纹理显示算法与mipmap.mp4 43.34M │ ├── 04.透明材质与透明纹理(1).mp4 37.11M │ ├── 04.透明材质与透明纹理.mp4 37.11M │ ├── 05.环境遮挡贴图与强度(1).mp4 36.28M │ └── 05.环境遮挡贴图与强度.mp4 36.28M ├── 05 详解PBR材质纹理 │ ├── 01.详解PBR物理渲染(1).mp4 41.45M │ ├── 01.详解PBR物理渲染.mp4 41.45M │ ├── 02.标准网格材质与光照物理效果 (1).mp4 42.89M │ ├── 02.标准网格材质与光照物理效果 .mp4 42.89M │ ├── 03.置换贴图与顶点细分设置(1).mp4 39.28M │ ├── 03.置换贴图与顶点细分设置.mp4 39.28M │ ├── 04,设置粗糙度与粗糙度贴图(1).mp4 25.50M │ ├── 04,设置粗糙度与粗糙度贴图.mp4 25.50M │ ├── 05.设置金属度与金属贴图(1).mp4 21.49M │ ├── 05.设置金属度与金属贴图.mp4 21.49M │ ├── 06.法线贴图应用(1).mp4 16.40M │ ├── 06.法线贴图应用.mp4 16.40M │ ├── 07.如何获取各种类型纹理贴图(1).mp4 31.80M │ ├── 07.如何获取各种类型纹理贴图.mp4 31.80M │ ├── 08.纹理加载进度情况(1).mp4 85.86M │ ├── 08.纹理加载进度情况.mp4 85.86M │ ├── 09.详解环境贴图(1).mp4 55.29M │ ├── 09.详解环境贴图.mp4 55.29M │ ├── 10.经纬线映射贴图与HDR(1).mp4 66.26M │ └── 10.经纬线映射贴图与HDR.mp4 66.26M ├── 06 详解灯光与阴影 │ ├── 01.灯光与阴影的关系与设置(1).mp4 66.13M │ ├── 01.灯光与阴影的关系与设置.mp4 66.13M │ ├── 02.平行关阴影属性与阴影相机原理(1).mp4 37.19M │ ├── 02.平行关阴影属性与阴影相机原理.mp4 37.19M │ ├── 03.详解聚光灯各种属性与应用(1).mp4 67.79M │ ├── 03.详解聚光灯各种属性与应用.mp4 67.79M │ ├── 04.详解点光源属性与应用(1).mp4 69.87M │ └── 04.详解点光源属性与应用.mp4 69.87M ├── 07 精通粒子特效 │ ├── 01.初识Points与点材质(1).mp4 53.42M │ ├── 01.初识Points与点材质.mp4 53.42M │ ├── 02,深度解析点材质属性(1).mp4 53.45M │ ├── 02,深度解析点材质属性.mp4 53.45M │ ├── 03.应用顶点着色打造绚丽多彩的星空(1).mp4 56.87M │ ├── 03.应用顶点着色打造绚丽多彩的星空.mp4 56.87M │ ├── 04.通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花(1).mp4 94.96M │ ├── 04.通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花.mp4 94.96M │ ├── 05.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01(1).mp4 81.88M │ ├── 05.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01.mp4 81.88M │ ├── 06.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02(1).mp4 29.83M │ ├── 06.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02.mp4 29.83M │ ├── 07.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03(1).mp4 71.06M │ ├── 07.运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03.mp4 71.06M │ ├── 08.运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变(1).mp4 45.48M │ └── 08.运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变.mp4 45.48M ├── 08 详解光线投射与物体交互 │ ├── 01.精讲投射光线实现3维物体交互(1).mp4 147.15M │ └── 01.精讲投射光线实现3维物体交互.mp4 147.15M ├── 09 打造3D全屏滚动官网 │ ├── 01.设置页面结构与样式(1).mp4 130.45M │ ├── 01.设置页面结构与样式.mp4 130.45M │ ├── 02.同步屏幕滚动与相机位置(1).mp4 165.39M │ ├── 02.同步屏幕滚动与相机位置.mp4 165.39M │ ├── 03.设置第三屏特效(1).mp4 71.51M │ ├── 03.设置第三屏特效.mp4 71.51M │ ├── 04.切屏时候触发当屏物体特效(1).mp4 114.32M │ ├── 04.切屏时候触发当屏物体特效.mp4 114.32M │ ├── 05,gsap控制网页切屏文字动画(1).mp4 32.19M │ ├── 05,gsap控制网页切屏文字动画.mp4 32.19M │ ├── 06.鼠标控制相机摇晃(1).mp4 82.96M │ ├── 06.鼠标控制相机摇晃.mp4 82.96M │ ├── 07.设置滚动条隐藏的方式(1).mp4 11.11M │ └── 07.设置滚动条隐藏的方式.mp4 11.11M ├── 10 应用物理引擎设置物体相互作用 │ ├── 01.认识物理引擎与cannon安装(1).mp4 49.56M │ ├── 01.认识物理引擎与cannon安装.mp4 49.56M │ ├── 02.使用物理引擎关联Threejs物体(1).mp4 105.86M │ ├── 02.使用物理引擎关联Threejs物体.mp4 105.86M │ ├── 03.设置固定不动的地面与小球碰撞(1).mp4 29.96M │ ├── 03.设置固定不动的地面与小球碰撞.mp4 29.96M │ ├── 04.监听碰撞事件和控制碰撞音效(1).mp4 39.90M │ ├── 04.监听碰撞事件和控制碰撞音效.mp4 39.90M │ ├── 05.关联材质设置摩擦与弹性系数(1).mp4 35.18M │ ├── 05.关联材质设置摩擦与弹性系数.mp4 35.18M │ ├── 06.立方体相互碰撞后旋转效果(1).mp4 77.99M │ ├── 06.立方体相互碰撞后旋转效果.mp4 77.99M │ ├── 07.给物体施加力(1).mp4 17.39M │ └── 07.给物体施加力.mp4 17.39M ├── 11 WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可 │ ├── 01.渲染管线(1).mp4 23.05M │ ├── 01.渲染管线.mp4 23.05M │ ├── 02.细讲渲染流程(1).mp4 54.66M │ ├── 02.细讲渲染流程.mp4 54.66M │ ├── 03.WEBGL绘制三角形(1).mp4 101.56M │ ├── 03.WEBGL绘制三角形.mp4 101.56M │ ├── 04.缩放矩阵与变量(1).mp4 73.28M │ ├── 04.缩放矩阵与变量.mp4 73.28M │ ├── 05.着色器glsl基本规范(1).mp4 23.88M │ └── 05.着色器glsl基本规范.mp4 23.88M ├── 12 入门着色器编程 │ ├── 01.初识着色器语言(1).mp4 47.92M │ ├── 01.初识着色器语言.mp4 47.92M │ ├── 02.着色器插件安装与文件导入开发(1).mp4 29.96M │ ├── 02.着色器插件安装与文件导入开发.mp4 29.96M │ ├── 03.认识着色器变量(1).mp4 61.02M │ ├── 03.认识着色器变量.mp4 61.02M │ ├── 04.控制顶点位置打造波浪形状(1).mp4 62.59M │ ├── 04.控制顶点位置打造波浪形状.mp4 62.59M │ ├── 05.传递变量打造动画与uv采样纹理(1).mp4 38.81M │ └── 05.传递变量打造动画与uv采样纹理.mp4 38.81M ├── 13 进阶着色器编程 │ ├── 01.着色器编写各类型图案(1).mp4 202.99M │ ├── 01.着色器编写各类型图案.mp4 202.99M │ ├── 02.着色器编写各类型图案2(1).mp4 215.76M │ ├── 02.着色器编写各类型图案2.mp4 215.76M │ ├── 03.shader着色器编写高级图案(1).mp4 188.13M │ ├── 03.shader着色器编写高级图案.mp4 188.13M │ ├── 04.shader着色器编写高级图案2(1).mp4 208.83M │ ├── 04.shader着色器编写高级图案2.mp4 208.83M │ ├── 05.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1(1).mp4 317.62M │ ├── 05.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1.mp4 317.62M │ ├── 06.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2(1).mp4 211.97M │ └── 06.shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2.mp4 211.97M ├── 14 着色器打造烟雾水云效果 │ ├── 01.烟雾水效果介绍与代码准备(1).mp4 48.31M │ ├── 01.烟雾水效果介绍与代码准备.mp4 48.31M │ ├── 02.sin函数与噪声函数混合(1).mp4 93.29M │ ├── 02.sin函数与噪声函数混合.mp4 93.29M │ ├── 03.设置sin与噪声参数(1).mp4 54.96M │ ├── 03.设置sin与噪声参数.mp4 54.96M │ ├── 04.时间打造流动效果(1).mp4 45.75M │ ├── 04.时间打造流动效果.mp4 45.75M │ ├── 05.设置水流和波纹方向与速度(1).mp4 118.98M │ ├── 05.设置水流和波纹方向与速度.mp4 118.98M │ ├── 06.使用官方提供的水模型(1).mp4 60.59M │ ├── 06.使用官方提供的水模型.mp4 60.59M │ ├── 07.打造沙滩_水池(1).mp4 150.65M │ └── 07.打造沙滩_水池.mp4 150.65M ├── 15 着色器设置点材质 │ ├── 01.着色器设置点材质基本设置(1).mp4 78.92M │ ├── 01.着色器设置点材质基本设置.mp4 78.92M │ ├── 02.点着色器图形设置原理(1).mp4 33.49M │ ├── 02.点着色器图形设置原理.mp4 33.49M │ ├── 03.使用纹理设置点着色器材质(1).mp4 35.87M │ ├── 03.使用纹理设置点着色器材质.mp4 35.87M │ ├── 04.Points中生成不同点图案(1).mp4 95.00M │ ├── 04.Points中生成不同点图案.mp4 95.00M │ ├── 05.根据视图Position设置点图案大小(1).mp4 19.00M │ ├── 05.根据视图Position设置点图案大小.mp4 19.00M │ ├── 06.着色器设置顶点旋转打造臂旋星系(1).mp4 27.19M │ ├── 06.着色器设置顶点旋转打造臂旋星系.mp4 27.19M │ ├── 07.着色器设置顶点颜色打造渐变星系(1).mp4 19.80M │ └── 07.着色器设置顶点颜色打造渐变星系.mp4 19.80M ├── 16 炫丽烟花交互项目案例 │ ├── 01.点着色器设置炫丽烟花项目案例01(1).mp4 301.98M │ ├── 01.点着色器设置炫丽烟花项目案例01.mp4 301.98M │ ├── 02.点着色器设置炫丽烟花项目案例02(1).mp4 291.29M │ ├── 02.点着色器设置炫丽烟花项目案例02.mp4 291.29M │ ├── 03.点着色器设置炫丽烟花项目案例03(1).mp4 314.80M │ └── 03.点着色器设置炫丽烟花项目案例03.mp4 314.80M ├── 17 使用着色器加工材质 │ ├── 01.three框架材质原理与应用(1).mp4 61.85M │ ├── 01.three框架材质原理与应用.mp4 61.85M │ ├── 02.修改物理光照材质制作人物被打效果01(1).mp4 63.56M │ ├── 02.修改物理光照材质制作人物被打效果01.mp4 63.56M │ ├── 03.修改物理光照材质制作人物被打效果02(1).mp4 72.00M │ ├── 03.修改物理光照材质制作人物被打效果02.mp4 72.00M │ ├── 04.修改物理光照材质制作人物被打效果03(1).mp4 107.54M │ └── 04.修改物理光照材质制作人物被打效果03.mp4 107.54M ├── 18 效果合成与后期处理 │ ├── 01.合成效果原理与设置(1).mp4 94.71M │ ├── 01.合成效果原理与设置.mp4 94.71M │ ├── 02.抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效(1).mp4 126.93M │ ├── 02.抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效.mp4 126.93M │ ├── 03.使用shaderPass实现自定义合成效果(1).mp4 90.32M │ ├── 03.使用shaderPass实现自定义合成效果.mp4 90.32M │ ├── 04.使用法向纹理合成特色渲染镜头(1).mp4 72.91M │ ├── 04.使用法向纹理合成特色渲染镜头.mp4 72.91M │ ├── 05.运用时间打造水底波浪动态渲染效果(1).mp4 40.21M │ └── 05.运用时间打造水底波浪动态渲染效果.mp4 40.21M ├── 19 HTML混合3D渲染 │ ├── 01.CSS2D渲染器基本使用(1).mp4 82.76M │ ├── 01.CSS2D渲染器基本使用.mp4 82.76M │ ├── 02.添加多个元素标签跟随物体移动(1).mp4 31.28M │ ├── 02.添加多个元素标签跟随物体移动.mp4 31.28M │ ├── 03.使用射线碰撞来检测标签显示隐藏(1).mp4 104.82M │ └── 03.使用射线碰撞来检测标签显示隐藏.mp4 104.82M ├── 20 曲线应用与轨迹运动 │ ├── 01.曲线使用与绘制流程(1).mp4 49.83M │ ├── 01.曲线使用与绘制流程.mp4 49.83M │ ├── 02.让物体与相机沿着曲线轨迹运动(1).mp4 36.17M │ └── 02.让物体与相机沿着曲线轨迹运动.mp4 36.17M ├── 21 智慧城市项目准备与模型生成 │ ├── 01.智慧城市和项目介绍(1).mp4 266.86M │ ├── 01.智慧城市和项目介绍.mp4 266.86M │ ├── 02.创建智慧城市项目并配置glsl写法支持(1).mp4 103.35M │ └── 02.创建智慧城市项目并配置glsl写法支持.mp4 103.35M ├── 22 智慧城市各类型特效 │ ├── 01.多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果01(1).mp4 159.59M │ ├── 01.多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果01.mp4 159.59M │ ├── 02.直线光带掠过城市效果01(1).mp4 74.49M │ ├── 02.直线光带掠过城市效果01.mp4 74.49M │ ├── 03.从下向上扫描城市特效(1).mp4 30.62M │ ├── 03.从下向上扫描城市特效.mp4 30.62M │ ├── 04.利用tube特性生成带纹理图案飞线(1).mp4 109.15M │ ├── 04.利用tube特性生成带纹理图案飞线.mp4 109.15M │ ├── 05.飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线(1).mp4 137.63M │ ├── 05.飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线.mp4 137.63M │ ├── 06.函数翻折实现彗星型飞线动画(1).mp4 68.36M │ ├── 06.函数翻折实现彗星型飞线动画.mp4 68.36M │ ├── 07.生成建筑线框特效(1).mp4 78.58M │ ├── 07.生成建筑线框特效.mp4 78.58M │ ├── 08.智慧城市光墙特效(1).mp4 136.22M │ ├── 08.智慧城市光墙特效.mp4 136.22M │ ├── 09.智慧城市雷达扫描特效(1).mp4 134.91M │ ├── 09.智慧城市雷达扫描特效.mp4 134.91M │ ├── 10.封装3D警告标识与点击提示事件(1).mp4 124.51M │ └── 10.封装3D警告标识与点击提示事件.mp4 124.51M ├── 23 智慧城市大屏互动 │ ├── 01.添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果(1).mp4 49.71M │ ├── 01.添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果.mp4 49.71M │ ├── 02.智慧城市大屏样式与结构(1).mp4 115.03M │ ├── 02.智慧城市大屏样式与结构.mp4 115.03M │ ├── 03.设置Pointer-events穿透事件(1).mp4 27.98M │ ├── 03.设置Pointer-events穿透事件.mp4 27.98M │ ├── 04.智慧城市动态数字面板动画(1).mp4 166.91M │ ├── 04.智慧城市动态数字面板动画.mp4 166.91M │ ├── 05.通过接口生成城市事件列表(1).mp4 160.71M │ ├── 05.通过接口生成城市事件列表.mp4 160.71M │ ├── 06.城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙(1).mp4 504.58M │ ├── 06.城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙.mp4 504.58M │ ├── 07.大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现(1).mp4 333.84M │ └── 07.大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现.mp4 333.84M ├── 24 blender基础 │ ├── 01.blender下载与语言渲染设置(1).mp4 18.74M │ ├── 01.blender下载与语言渲染设置.mp4 18.74M │ ├── 02.blender大纲选项开关与保存启动文件(1).mp4 42.73M │ ├── 02.blender大纲选项开关与保存启动文件.mp4 42.73M │ ├── 03.界面布局与工具栏侧边栏(1).mp4 38.74M │ ├── 03.界面布局与工具栏侧边栏.mp4 38.74M │ ├── 04.3d界面查看与相机视图(1).mp4 41.46M │ ├── 04.3d界面查看与相机视图.mp4 41.46M │ ├── 05.相机视图和透视与正交(1).mp4 37.61M │ ├── 05.相机视图和透视与正交.mp4 37.61M │ ├── 06.局部视图与隐藏物体(1).mp4 36.77M │ ├── 06.局部视图与隐藏物体.mp4 36.77M │ ├── 07.添加与删除物体和添加物体的操作面板(1).mp4 31.88M │ ├── 07.添加与删除物体和添加物体的操作面板.mp4 31.88M │ ├── 08.ExtraObject插件添加额外石头物体(1).mp4 13.89M │ └── 08.ExtraObject插件添加额外石头物体.mp4 13.89M ├── 25 blender操作教学 │ ├── 01.物体选择(1).mp4 29.06M │ ├── 01.物体选择.mp4 29.06M │ ├── 02.物体移动旋转缩放设置(1).mp4 61.03M │ ├── 02.物体移动旋转缩放设置.mp4 61.03M │ ├── 03.变换坐标系与变换轴心(1).mp4 58.87M │ ├── 03.变换坐标系与变换轴心.mp4 58.87M │ ├── 04.吸附功能使用(1).mp4 35.07M │ ├── 04.吸附功能使用.mp4 35.07M │ ├── 05.模式切换与物体吸附(1).mp4 38.36M │ ├── 05.模式切换与物体吸附.mp4 38.36M │ ├── 06.物体合并与分离(1).mp4 32.87M │ ├── 06.物体合并与分离.mp4 32.87M │ ├── 07.设置物体的父级和子级(1).mp4 26.04M │ ├── 07.设置物体的父级和子级.mp4 26.04M │ ├── 08.叠加层与快速收藏夹(1).mp4 25.69M │ ├── 08.叠加层与快速收藏夹.mp4 25.69M │ ├── 09.各种视图着色预览使用(1).mp4 59.07M │ ├── 09.各种视图着色预览使用.mp4 59.07M │ ├── 10.平滑与平直着色(1).mp4 29.25M │ └── 10.平滑与平直着色.mp4 29.25M ├── 26 blender建模 │ ├── 01.点线面基本操作(1).mp4 58.67M │ ├── 01.点线面基本操作.mp4 58.67M │ ├── 02.删除点线面基本操作(1).mp4 42.64M │ ├── 02.删除点线面基本操作.mp4 42.64M │ ├── 03.法向与法向翻转(1).mp4 36.63M │ ├── 03.法向与法向翻转.mp4 36.63M │ ├── 04.挤出功能使用(1).mp4 71.60M │ ├── 04.挤出功能使用.mp4 71.60M │ ├── 05.倒角(1).mp4 44.33M │ ├── 05.倒角.mp4 44.33M │ ├── 06.环切与切割(1).mp4 63.61M │ ├── 06.环切与切割.mp4 63.61M │ ├── 07.多边形与旋转(1).mp4 37.30M │ ├── 07.多边形与旋转.mp4 37.30M │ ├── 08.光滑和随机以及滑移(1).mp4 36.63M │ ├── 08.光滑和随机以及滑移.mp4 36.63M │ ├── 09.推拉_球形化_隔离顶点(1).mp4 37.77M │ └── 09.推拉_球形化_隔离顶点.mp4 37.77M ├── 27 blender修改器使用 │ ├── 01.阵列修改器(1).mp4 50.31M │ ├── 01.阵列修改器.mp4 50.31M │ ├── 02.倒角修改器(1).mp4 48.33M │ ├── 02.倒角修改器.mp4 48.33M │ ├── 03.布尔修改器(1).mp4 27.24M │ ├── 03.布尔修改器.mp4 27.24M │ ├── 04.镜像修改器(1).mp4 29.22M │ ├── 04.镜像修改器.mp4 29.22M │ ├── 05.实体化修改器(1).mp4 19.93M │ ├── 05.实体化修改器.mp4 19.93M │ ├── 06.表面细分修改器(1).mp4 20.35M │ ├── 06.表面细分修改器.mp4 20.35M │ ├── 07.字体添加(1).mp4 51.66M │ └── 07.字体添加.mp4 51.66M ├── 28 材质与原理化BSDF │ ├── 01.原理化BSDF(1).mp4 52.35M │ ├── 01.原理化BSDF.mp4 52.35M │ ├── 02.原理化BSDF各种属性使用(1).mp4 89.84M │ └── 02.原理化BSDF各种属性使用.mp4 89.84M ├── 29 智慧园建模 │ ├── 01.使用纹理贴图创建大厦(1).mp4 71.52M │ ├── 01.使用纹理贴图创建大厦.mp4 71.52M │ ├── 02.物体设置2种材质打造大厦屋顶(1).mp4 73.21M │ ├── 02.物体设置2种材质打造大厦屋顶.mp4 73.21M │ ├── 03.使用image插件快速搭建房子(1).mp4 189.32M │ ├── 03.使用image插件快速搭建房子.mp4 189.32M │ ├── 04.通过现实照片打造摩天大楼(1).mp4 178.44M │ ├── 04.通过现实照片打造摩天大楼.mp4 178.44M │ ├── 05.使用建筑生成插件快速生成建筑(1).mp4 58.14M │ ├── 05.使用建筑生成插件快速生成建筑.mp4 58.14M │ ├── 06.创建树(1).mp4 52.00M │ ├── 06.创建树.mp4 52.00M │ ├── 07.制作照亮路面的路灯(1).mp4 118.98M │ ├── 07.制作照亮路面的路灯.mp4 118.98M │ ├── 08.根据地图打造马路(1).mp4 80.69M │ ├── 08.根据地图打造马路.mp4 80.69M │ ├── 09.根据地图创建多边形建筑(1).mp4 42.58M │ └── 09.根据地图创建多边形建筑.mp4 42.58M ├── 30 打造智慧园区 │ ├── 01.资产库打造智慧园区(1).mp4 59.86M │ ├── 01.资产库打造智慧园区.mp4 59.86M │ ├── 02.沃罗诺伊纹理种出随机草地(1).mp4 46.61M │ ├── 02.沃罗诺伊纹理种出随机草地.mp4 46.61M │ ├── 03.烘焙计算好光照阴影的纹理(1).mp4 104.92M │ ├── 03.烘焙计算好光照阴影的纹理.mp4 104.92M │ ├── 04.模型优化与材质优化(1).mp4 127.38M │ ├── 04.模型优化与材质优化.mp4 127.38M │ ├── 05.如何优化导出模型(1).mp4 51.90M │ ├── 05.如何优化导出模型.mp4 51.90M │ ├── 06.draco解压模型与场景摄像基础设置(1).mp4 131.44M │ ├── 06.draco解压模型与场景摄像基础设置.mp4 131.44M │ ├── 07.优化模型渲染逼近真实物理展示效果(1).mp4 80.61M │ └── 07.优化模型渲染逼近真实物理展示效果.mp4 80.61M ├── 31 智慧园区动画与多种游览模式 │ ├── 01.园区热气球动画(1).mp4 183.01M │ ├── 01.园区热气球动画.mp4 183.01M │ ├── 02.设置单一物体热气球多种动画(1).mp4 92.37M │ ├── 02.设置单一物体热气球多种动画.mp4 92.37M │ ├── 03.设置大屏控制物体运动模式(1).mp4 136.16M │ ├── 03.设置大屏控制物体运动模式.mp4 136.16M │ ├── 04.设置园区汽车运行轨迹与动画(1).mp4 289.48M │ ├── 04.设置园区汽车运行轨迹与动画.mp4 289.48M │ ├── 05.园区多相机视角切换(1).mp4 301.68M │ ├── 05.园区多相机视角切换.mp4 301.68M │ ├── 06.观览模式之轨道观览-飞行模式-第一人称模式(1).mp4 250.91M │ └── 06.观览模式之轨道观览-飞行模式-第一人称模式.mp4 250.91M ├── 32 骨骼动画 │ ├── 01.创建骨骼与顶点组(1).mp4 108.71M │ ├── 01.创建骨骼与顶点组.mp4 108.71M │ ├── 02.骨骼动画制作(1).mp4 100.86M │ ├── 02.骨骼动画制作.mp4 100.86M │ ├── 03.人物的骨骼动画(1).mp4 159.71M │ ├── 03.人物的骨骼动画.mp4 159.71M │ ├── 04.如何切换控制器聚焦位置与拉近视角(1).mp4 52.90M │ └── 04.如何切换控制器聚焦位置与拉近视角.mp4 52.90M ├── 33 变形动画 │ ├── 01.变形动画原理与实现(1).mp4 182.13M │ ├── 01.变形动画原理与实现.mp4 182.13M │ ├── 02.实现花苗生长到花开效果(1).mp4 342.32M │ └── 02.实现花苗生长到花开效果.mp4 342.32M ├── 34 打造智慧工厂 │ ├── 01.根据户型图搭建户型结构墙体(1).mp4 166.88M │ ├── 01.根据户型图搭建户型结构墙体.mp4 166.88M │ ├── 02.平面上创建发光灯带(1).mp4 113.80M │ ├── 02.平面上创建发光灯带.mp4 113.80M │ ├── 03.厂房楼层材质光效优化与模型加载(1).mp4 251.69M │ ├── 03.厂房楼层材质光效优化与模型加载.mp4 251.69M │ ├── 04.楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注(1).mp4 312.32M │ ├── 04.楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注.mp4 312.32M │ ├── 05根据需要微调科幻标注的位置(1).mp4 35.69M │ ├── 05根据需要微调科幻标注的位置.mp4 35.69M │ ├── 06.大屏控制各楼层展开显示(1).mp4 547.57M │ ├── 06.大屏控制各楼层展开显示.mp4 547.57M │ ├── 07.战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效(1).mp4 468.58M │ ├── 07.战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效.mp4 468.58M │ ├── 08.将产品物体变成粒子特效(1).mp4 88.68M │ ├── 08.将产品物体变成粒子特效.mp4 88.68M │ ├── 09.递归复原复杂模型生成战斗机粒子特效(1).mp4 221.76M │ ├── 09.递归复原复杂模型生成战斗机粒子特效.mp4 221.76M │ ├── 10.产品爆炸破碎特效与产品爆炸恢复效果(1).mp4 267.54M │ └── 10.产品爆炸破碎特效与产品爆炸恢复效果.mp4 267.54M ├── 35 物体发光效果 │ ├── 01.根据需要设置单个物体轮廓发光(1).mp4 218.69M │ ├── 01.根据需要设置单个物体轮廓发光.mp4 218.69M │ ├── 02.分层设置物体发光特效(1).mp4 130.11M │ └── 02.分层设置物体发光特效.mp4 130.11M ├── 36 地理数据生成3D物体与地图 │ ├── 01.GEOJSON与地图下载(1).mp4 60.71M │ ├── 01.GEOJSON与地图下载.mp4 60.71M │ ├── 02.通过GEO数据生成3D地图(1).mp4 181.91M │ ├── 02.通过GEO数据生成3D地图.mp4 181.91M │ ├── 03.与3D地图进行交互(1).mp4 81.75M │ ├── 03.与3D地图进行交互.mp4 81.75M │ ├── 04.通过GEO生成3D线(1).mp4 57.69M │ └── 04.通过GEO生成3D线.mp4 57.69M ├── 37 附赠扩展:cesium入门 │ ├── 01.打造第一个cesium应用(1).mp4 120.74M │ ├── 01.打造第一个cesium应用.mp4 120.74M │ ├── 02.Cesium基础设置(1).mp4 124.25M │ ├── 02.Cesium基础设置.mp4 124.25M │ ├── 03.详讲viewer查看器(1).mp4 98.90M │ ├── 03.详讲viewer查看器.mp4 98.90M │ ├── 04.cesium天空盒(1).mp4 30.86M │ ├── 04.cesium天空盒.mp4 30.86M │ ├── 05.Cesium自定义地图与地图叠加(1).mp4 91.07M │ ├── 05.Cesium自定义地图与地图叠加.mp4 91.07M │ ├── 06.添加地形与添加自定义地形(1).mp4 160.73M │ └── 06.添加地形与添加自定义地形.mp4 160.73M ├── 38 附赠扩展:cesium场景与物体 │ ├── 01.坐标系与坐标系数值转换(1).mp4 92.56M │ ├── 01.坐标系与坐标系数值转换.mp4 92.56M │ ├── 02.相机的方向和位置(1).mp4 129.82M │ ├── 02.相机的方向和位置.mp4 129.82M │ ├── 03.相机动画与相机动态交互(1).mp4 179.34M │ ├── 03.相机动画与相机动态交互.mp4 179.34M │ ├── 04.添加物体与3D建筑物(1).mp4 131.46M │ ├── 04.添加物体与3D建筑物.mp4 131.46M │ ├── 05.标签与广告牌(1).mp4 91.62M │ ├── 05.标签与广告牌.mp4 91.62M │ ├── 06.3D模型添加与设置(1).mp4 134.37M │ ├── 06.3D模型添加与设置.mp4 134.37M │ ├── 07.椭圆_走廊_圆柱体添加与设置(1).mp4 83.99M │ ├── 07.椭圆_走廊_圆柱体添加与设置.mp4 83.99M │ ├── 08.多边形_体积拆线_矩形_椭球体设置(1).mp4 100.25M │ └── 08.多边形_体积拆线_矩形_椭球体设置.mp4 100.25M ├── 39 附赠扩展:cesium精通物体材质与外观 │ ├── 01.Primitive创建图像物体(1).mp4 113.48M │ ├── 01.Primitive创建图像物体.mp4 113.48M │ ├── 02.Primitive多个实体与颜色修改(1).mp4 91.19M │ ├── 02.Primitive多个实体与颜色修改.mp4 91.19M │ ├── 03.entity和Primitive物体交互(1).mp4 120.99M │ ├── 03.entity和Primitive物体交互.mp4 120.99M │ ├── 04.entity材质(1).mp4 101.11M │ ├── 04.entity材质.mp4 101.11M │ ├── 05.entity拆线材质设置(1).mp4 180.01M │ ├── 05.entity拆线材质设置.mp4 180.01M │ ├── 06.Appearance外观与材质(1).mp4 97.04M │ ├── 06.Appearance外观与材质.mp4 97.04M │ ├── 07.primitive材质类型与设置(1).mp4 163.25M │ └── 07.primitive材质类型与设置.mp4 163.25M ├── 40 附赠扩展:cesium高级技巧-着色器编写材质与外观 │ ├── 01.fabric自定义着色器设置材质(1).mp4 69.72M │ ├── 01.fabric自定义着色器设置材质.mp4 69.72M │ ├── 02.cesium着色器自带函数与变量(1).mp4 104.29M │ ├── 02.cesium着色器自带函数与变量.mp4 104.29M │ ├── 03.Appearance编写着色器修改外观(1).mp4 80.63M │ ├── 03.Appearance编写着色器修改外观.mp4 80.63M │ ├── 04.编写自定义MaterialProperty材质(1).mp4 138.95M │ └── 04.编写自定义MaterialProperty材质.mp4 138.95M ├── 41 附赠扩展:cesium应用各类型地理数据 │ ├── 01.加载渲染GEOJSON数据(1).mp4 71.53M │ ├── 01.加载渲染GEOJSON数据.mp4 71.53M │ ├── 02.自定义GEOJSON生成物体的样式(1).mp4 128.05M │ ├── 02.自定义GEOJSON生成物体的样式.mp4 128.05M │ ├── 03.kml数据生成全球科学研究所地理标记(1).mp4 207.46M │ ├── 03.kml数据生成全球科学研究所地理标记.mp4 207.46M │ ├── 04.初识CZML数据与应用(1).mp4 33.10M │ ├── 04.初识CZML数据与应用.mp4 33.10M │ ├── 05.CZML时间动态图形场景(1).mp4 63.74M │ ├── 05.CZML时间动态图形场景.mp4 63.74M │ ├── 06.追踪航班跨洋飞行(1).mp4 315.73M │ ├── 06.追踪航班跨洋飞行.mp4 315.73M │ ├── 07.3DTiles与性能监控(1).mp4 272.16M │ ├── 07.3DTiles与性能监控.mp4 272.16M │ ├── 08.根据不同条件设置3D_tiles样式(1).mp4 129.77M │ ├── 08.根据不同条件设置3D_tiles样式.mp4 129.77M │ ├── 09.3D_tiles高级样式设置与条件渲染(1).mp4 199.02M │ └── 09.3D_tiles高级样式设置与条件渲染.mp4 199.02M └── 资料.zip 1181.96M
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)